

NOTAS IMPORTANTES
• Seu personagem deve ter um nome próprio, é terminantemente proibido o uso de nomes existentes no universo star wars.
• Você não poderá ser um membro existente no universo Star Wars, esses personagens poderão aparecer no decorrer das histórias, em confrontos ou treinamentos. Essas aparições serão estipuladas pelos membros representantes da força (narradores).
• Seu personagem terá que ter as características descritas, ou seja, como ele é fisicamente e emocionalmente, se possível um desenho do mesmo.
• Seu personagem deve ter um local de nascimento, só é permitido o uso de planetas existentes no universo Star Wars, mas pode-se criar colonias, cidades, vilarejos e etc.
• Seu personagem deve ter uma classe, essa classe estará pré-disposta em uma lista cedida pelos membros representantes da força, a escolha da classe determina em qual lado da história está seu personagem, EX (Aprendiz jedi, Aprendiz Sith)
• Seu personagem deve ter uma história, essa história deve justificar a escolha da classe dele, (EX: Personagem 1 passou a vida nos campos de escravos de Jakku, uma invasão sith roubou tudo e matou os donos dos escravos, personagem 1 agora, corrompido pelo ódio de ter sido escravizado, se une aos sith)
• Cada classe vem com seus equipamentos (EX: Aprendiz de Sith – Um Sabre, um escudo...) E com poderes LIMITADOS (Aprendiz de Jedi – Empurrão com a força, Choque pela força)
• Seu personagem pode ser um farsante, sim, ele pode ser alguém disfarçado para entrar dentro dos grupos já existentes e destruí-lo, mas para isso é necessário comunicar ao representante da força e já está incluso em outro grupo, a “espionagem” é feita a partir de um fake criado pelo jogador, porem esse jogador tem de ser aceito ou convidado para o grupo ao qual quer espionar.
• Seu personagem pode ter desvantagens, o que lhe dar um ponto de vantagem, (Ex: Personagem 1 tem medo de altura, mas pilota motos com destreza/ + 1 em destreza) Isso será
pré-determinado na planilha de criação de personagem.
• Em caso de morte do personagem, o jogador deve descartar o seu personagem e criar um novo a partir do zero, ou seja, com o nível iniciante e sem as demais conquistas feitas com o falecido personagem anterior. Também é proibido reencarnações antes de 1 ano de jogo e personagens com o mesmo nome do personagem morto.
Criação de Milícia.
Milícias são os grupos ao qual os jogadores pertencem, isto é, um time para lutar contra os outros ou se unirem para completar as missões dadas pelos representantes da força.
• Toda milícia tem que ter uma bandeira, essa bandeira deve ser feita pelos membros de cada grupo, nunca ser algo já existente.
• Toda milícia tem de ter um líder, esse líder deve ser escolhido por meio de votação ou batalhas (sem morte) entre os membros, as batalhas devem ser marcadas com um representante da força, pois ele julgará e monitorará a batalha.
• Em caso de morte de um membro do grupo, o jogador deve descartar aquele personagem e criar outro, jamais deve criar o mesmo personagem, e deve ter permissão para entrar novamente no mesmo grupo ao qual pertencia, criar outro ou entrar em outro grupo.
• Toda milícia deve ter um lema que representa a índole do grupo.
• Toda Milícia deve ter um nome que representa a essência do grupo, ou seja, “Deuses da morte” jamais poderá ser um grupo bonzinho, a não ser que tenham uma boa explicação.
• Cada milícia tem um número máximo de 20 membros e mínimo de 5.
Narrativas
• O Membro representante da força postará um texto marcando as duas milícias ou mais que participarão da missão e elas vão ler o que acontece, debaterem entre si em chats reservados a sua milícias e então cometer a ação, perguntas ao membro da força podem ser feitas para detalhar melhor uma situação (EX: Personagem 1 pergunta: A terra a minha frente é fofa o suficiente para cavar?/ Representante da Força responde, SIM)
Existe um limite de perguntas por personagem, para que o jogo se torne mais difícil.
• A narrativa será postada em forma de post com uma imagem relacionada com a missão com a bandeira dos representantes da força, as ações por milícia serão executadas nos comentários, um personagem de cada vez. O primeiro personagem a cometer uma ação será escolhido pela milícia em um chat particular, e somente ele responderá a ação, ao terminar a ação deste personagem, o primeiro personagem só voltará a jogar quando todos já tiverem executado uma ação, em ordem de vez.
• É terminantemente proibido sair do personagem, jamais fale como você, ao entrar no grupo você deixou de ser você para ser o personagem e membro do universo Star Wars.
• Todas as narrativas vão ser ambientadas no universo Star Wars, mas não aconteceram de acordo com o que aconteceu nos filmes ou no universo expandido, raro algumas exceções de eventos especiais.
• As seções serão determinadas pelo representante da força, geralmente com duas seções por semana para cada grupo (SUJEITO A MUDANÇAS)
• Tudo que ocorrer durante o jogo será passado para o blog do jogo, servindo de registro de atividades das milícias para futuros membros.
Estratégias
• É importante lembrar que os jogadores poderão ter vantagens ao comprar e usar certas armaduras, roupas e armas durante o jogo. EX: Se uma batalha acontece em HORTH, que é um terreno de montanhas de gelo, o uso de botas com aderência e roupas de frio facilitam a jogabilidade, o jogador que não tiver com aparatos par ao terreno teria – 1 em Destreza.
• As estratégias das milícias serão feitas no chat reservado, apenas a ação da mesma será nos comentários da missão.
• Jamais mostre sua ficha para os outros membros, apenas para quem confia, mas lembre-se... Existem espiões.