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CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

Como um jogador de Star Wars – O outro lado, você precisará criar um personagem — um alter ego através do qual você interage com o mundo do jogo e participa da história. Como o ator de um filme ou novela, o seu personagem se torna um protagonista da história que é contada. Ao invés de criar um personagem novo a cada sessão, você pode criar apenas um, rico em detalhes, e então, assumir sempre o mesmo papel toda vez que jogar. Conforme o seu grupo conta as histórias, você assiste o seu personagem crescer e se desenvolver. Finalmente, ele se tornará tão real e eterno quanto os grandes heróis (ou vilões) de um trabalho literário. Este capítulo descreve como se criar um personagem, começando com o conceito geral e traduzindo este conceito em Características e estatísticas que serão usadas no jogo. Apesar do processo ser relativamente simples e dos jogadores poderem passar por ele sozinhos, é melhor que os personagens sejam criados sob a supervisão do Narrador, para que ele possa responder a perguntas e orientar o processo de criação. 

 

 

 

CARACTERÍSTICAS

 

  A maior parte da vida de um personagem é desenvolvida através da maneira pela qual você o descreve e representa. Por exemplo, a disposição e a atitude geral do seu personagem em relação à alimentação, de acordo com o que você decidir, pode contribuir como um todo para o seu papel global dentro da história. Contudo, certos aspectos do personagem — suas habilidades físicas, sua aparência e seus poderes de Jedi ou Sith, por exemplo — são descritos em termos numéricos e usados em conjunto com o sistema do jogo. Estes aspectos são chamados de Características. As Características quantificam os poderes e as fraquezas particulares dos personagens, o que os guia em direção a uma interação com os outros personagens de jogadores e com os personagens criados pelo Narrador. Seu personagem pode, por exemplo, possuir altos Atributos Mentais, o que o torna indispensável quando o cérebro e a astúcia são necessários. Contudo, ele possui Atributos Físicos baixos, forçando-o a depender de um personagem amigo quando a violência ou força bruta são invocados. As Características são comumente descritas em termos numéricos classificados entre l e 5. Estes números representam o tamanho e a qualidade da habilidade de um personagem em uma dada Característica. Uma classificação de um ponto é considerada fraca, enquanto uma classificação de cinco pontos indica superioridade. Pense na classificação de Características como sendo similares às estrelas através das quais os restaurantes e hotéis são classificados — uma estrela é desolador, enquanto cinco estrelas é excelente. A classificação das Características é importante na hora de jogar os dados para realizar ações (veja o Capítulo Cinco para mais detalhes). 

 

 

COMEÇANDO

 

   O sistema de criação de personagem de Star Wars – O outro lado foi criado em torno de cinco preceitos básicos. Mantenha isso em mente ao gerar o personagem que você irá assumir no universo de Star Wars.  

 

• Você pode criar um personagem de qualquer idade, qualquer cultura e de qualquer nação, sujeito à aprovação do representante da força (Narrador/Mestre). Contudo, todos os personagens começam o jogo como INICIANTES. Assume-se que todos os personagens de jogadores não tenham mais do que 25 anos de experiência como Membros da classe. A não ser pelo que os seus senhores lhes contaram, eles sabem relativamente pouco sobre a sociedade dos Membros da classe. Isto lhes permite conhecer o universo de Star Wars – O outro lado enquanto ele se desdobra, revelando toda a malícia e mistério, ao invés de já terem o conhecimento de eras em seus bolsos.  

 

• O sistema de criação de personagem tem a intenção de ser um mecanismo para desenvolver personalidades e não simplesmente um sistema rígido de codificações mecânicas. Quem prefere mais as regras do que um personagem interessante ou uma boa história? O personagem não pode existir apenas como bolinhas em uma página — a interpretação é sempre mais importante do que os números.  

 

• Os jogadores têm um certo número de pontos para gastar nas Características que eles gostariam que seus personagens tivessem. 

 

• Uma pontuação de l em uma Característica é fraca, enquanto uma pontuação de 5 é excelente. Portanto, um personagem com um único ponto em uma Característica ou não é muito bom nesta Característica ou é um iniciante. Não pense que o seu personagem é um fiasco só porque ele tem apenas um ponto em Manipulação. O sistema de experiência apresentado a seguir permite que os personagens cresçam e se desenvolvam. As Características são classificadas de acordo com a escala humana (exceto pelas Características alienígenas ou místicas como Vantagens o uso de sabre de luz).  

 

• E sua responsabilidade escolher um papel que não seja franca - mente prejudicial ao grupo. Os personagens são vivem em um universo corrupto, onde todos são suspeitos de cometerem atrocidades contra o universo, e por isso, é preciso haver alguma razão para que você tenha se juntado aos seus companheiros de milícia (os outros personagens de jogadores).  

© 2016 by Gabriel Casanova.

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